Jenseits des Gewöhnlichen

Hier beginnt unsere Reise. Lerne unsere Karten kennen.

Die Karten von Soulbound Ærkana

Wesen

🃏 Wesen – Die Seelen deiner Strategie

Wesen sind mehr als nur Kämpfer auf dem Spielfeld – sie sind Verkörperungen deiner Bindung zur Welt von Ærkana.
Ob tierhaft, menschlich, mechanisch oder vollkommen fremdartig – jedes Wesen trägt seine eigene Geschichte, seine eigenen Kräfte… und manchmal sogar seinen eigenen Willen.

Du rufst sie nicht einfach – du verbindest dich mit ihnen.
Denn in Soulbound Ærkana bedeutet ein Wesen mehr als nur Stärke und Schild.
Es bedeutet Haltung. Entscheidungen. Verantwortung.

Wesen besitzen:

🔸 Stufe – zeigt ihre Machtstufe und bestimmt, wie sie beschworen werden
🔸 Stärke & Schild – Angriff und Verteidigung
🔸 Elemente – Feuer, Wasser, Wind, Erde, Licht oder Finsternis
🔸 Bindungssynergien – manche Wesen entfalten ihr wahres Potenzial erst, wenn du sie richtig führst

Die Wahl deiner Wesen bestimmt deinen Spielstil.
Willst du schnell zuschlagen oder das Feld kontrollieren? Willst du verschmelzen, verbinden, verteidigen?
Oder rufst du ein Wesen, das mehr ist als Karte – vielleicht sogar ein Spiegel deiner eigenen Seele?

Wesen sind nicht nur deine Kämpfer.
Sie sind deine Stimme im Duell.

Verschmelzung

🔗 Verschmelzungswesen – Mehr als die Summe ihrer Teile

Verschmelzungswesen sind keine gewöhnlichen Karten.
Sie entstehen nicht aus dem Nichts – sondern aus dem Moment, wenn zwei Seelen vollständig miteinander in Resonanz treten.
Du kannst sie nicht einfach beschwören. Du rufst sie – durch Bindung, durch Opfer, durch Erkenntnis.

Ein Verschmelzungswesen wird aus genau zwei passenden Partnerkarten beschworen.
Diese Karten tragen ein besonderes Symbol – ein Hinweis darauf, dass sie zusammengehören.
Nur wer beide auf dem Feld oder im Fluss hat, kann den Verschmelzungsruf auslösen.

Diese Wesen besitzen:

🔸 Erhöhte Stärke & Schildwerte – oft über dem, was normale Wesen erreichen
🔸 Verschmelzungs-Effekte – Fähigkeiten, die nur durch ihre Herkunft möglich sind
🔸 Bindungskosten – oft in Form von Energie, Siegeln oder sogar verlorenen Karten
🔸 Einzigartige Arkanumsynergien – einige Arkanen Karten wirken nur auf Verschmelzungswesen

Ihre Stärke ist gewaltig. Doch sie sind nicht leicht zu kontrollieren.
Denn je tiefer die Bindung, desto größer der Preis – und nicht jede Verschmelzung verläuft ohne Narben.

Ein Beispiel?
Aus Coral Girl und Tide Striker wird Neptunion – ein kolossales Wesen des Meeres, geboren aus Neugier und ungebändigter Kraft.

„Zwei Stimmen. Ein Wille. Eine Seele.“

Netz Wesen

🕸️ Netz-Wesen – Die Architekten deiner Strategie

Netz-Wesen sind keine Einzelkämpfer.
Sie agieren als Knotenpunkte, als Anker im Fluss, als Verbindungen zwischen dem Sichtbaren und dem Verborgenen.
Wo andere Karten Schaden verursachen, bauen Netz-Wesen Strukturen – langsam, klug, unausweichlich.

Sie werden durch einen Netzruf beschworen – indem du andere Wesen nach bestimmten Mustern opferst oder miteinander verbindest.
Je nachdem, wie dein Spielfeld aufgebaut ist, kannst du mächtige Netz-Wesen in genau jene Position rufen, von der aus sie das gesamte Spiel beeinflussen.

Netz-Wesen besitzen:

🔸 Netz-Synergie – bestimmte Karten entfalten erst in Kombination mit Netz-Wesen ihr volles Potenzial
🔸 Zentralisierungsboni – je mehr Karten durch ein Netz-Wesen verbunden sind, desto stärker wird es

Diese Wesen spielen das Spiel nicht – sie verändern die Regeln.
Sie zwingen Gegner, neu zu denken. Sie schützen, blockieren, manipulieren. Und wenn du nicht aufpasst, sitzt du plötzlich in einem Netz, das du nie gesehen hast.

„Ein Netz besteht nicht aus Kraft.
Sondern aus Geduld.“ – unbekannter Netzspieler

Effekt Wesen

✨ Effekt-Wesen – Kleine Auslöser, große Wirkung

Effekt-Wesen sind nicht immer die stärksten…
Aber sie sind oft die entscheidendsten. Denn sie verändern das Spiel nicht durch rohe Kraft, sondern durch den richtigen Effekt im richtigen Moment.

Diese Wesen tragen besondere Fähigkeiten in sich – aktiv, passiv, einmalig oder dauerhaft – die durch bestimmte Auslöser ins Spiel kommen. Einige manipulieren Karten im Fluss, andere greifen Arkanum- oder Siegelstrukturen an, wieder andere helfen dir, bestimmte Kombinationen zu erreichen.

Effekt-Wesen können:

🔸 Beim Beschwören einen Effekt auslösen (z. B. Ziehe eine Karte, zerstöre ein Siegel…)
🔸 Während des Spiels passiv wirken (z. B. Alle Licht-Wesen erhalten +200 Stärke)
🔸 Einmalige Fähigkeiten besitzen, die als taktischer Kniff oder Rettung dienen
🔸 Kettenreaktionen mit Arkanen, Siegeln oder anderen Effekt-Wesen auslösen

Sie sind das Rückgrat vieler Kombodecks, die Überraschung in kontrollorientierten Listen – und der Albtraum jedes Gegners, der sich auf pure Stärke verlässt.

Denn was bringt dir ein Drache mit 3000 Stärke,
…wenn dein Gegner mit einem Effekt-Wesen einfach den Fluss verändert?

„Effekte sind keine Tricks.
Sie sind das, was aus Karten Charaktere macht.“

Arkanum

🌟 Arkanum – Die Magie im Fluss

Arkanum-Karten sind keine Wesen – und doch können sie mehr zerstören, verändern oder retten als jeder Angriff.
Sie sind Magie in Reinform: alte Formeln, spontane Eingebungen, uralte Kräfte, die für einen Moment durch dich wirken.

Du spielst sie aus der Hand oder rufst sie aus dem Fluss – je nach Art und Wirkung.
Sie können sofortige Effekte auslösen, deine Wesen stärken, gegnerische Bindungen stören oder sogar den Fluss selbst neu formen.

Es gibt verschiedene Arten von Arkanum-Karten:

🔸 Sofort-Arkanum – wirken direkt beim Ausspielen, dann wandern sie in den Fluss
🔸 Gebundene Arkanum – bleiben aktiv, solange sie mit einem Siegel oder Wesen verbunden sind
🔸 Spielfeld-Arkanum – großflächige Wirkungen, die das gesamte Spielfeld beeinflussen (z. B. Wetter, Zeit, Elemente)
🔸 Verborgene Arkanum – werden verdeckt gespielt und reagieren wenn der Moment kommt

Einige Arkanen Effekte sind leicht verständlich. Andere sind gefährlich alt.
Und manche Karten – die ganz seltenen – tragen Flavourtexte, die mit der Lore selbst verwoben sind.

Denn ein Arkanum ist mehr als ein Effekt.
Es ist eine Entscheidung.
Eine Öffnung.
Ein Blick in etwas, das vielleicht hätte verborgen bleiben sollen…

„Ein Schwert schneidet. Ein Arkanum entscheidet.“

Siegel

🕯️ Siegel – Anker deiner Bindung

Ein Duellant ohne Siegel ist wie ein Schiff ohne Anker.
In Soulbound Ærkana sind Siegelkarten die Verbindung zwischen dir, deinem Deck – und der Welt selbst.

Sie geben dir Macht, eröffnen Bindungen, schützen deine Wesen oder verstärken deine Arkanum.
Einige Siegel wirken passiv, andere aktivieren sich durch bestimmte Auslöser – und manche reagieren auf etwas, das nicht einmal du selbst kontrollierst…

Siegel sind nicht nur Ressourcen. Sie sind Rituale.

Arten von Siegeln:

🔸 Gebundene Siegel – sind mit einem bestimmten Wesen oder Arkanum verknüpft und stärken deren Effekt
🔸 Offene Siegel – wirken unabhängig und erschaffen dauerhafte Feldveränderungen
🔸 Versiegelte Karten – enthalten ein Geheimnis oder eine Bedingung, die erfüllt werden muss, um ihre wahre Kraft zu entfalten
🔸 Zerbrochene Siegel – Relikte alter Kräfte, oft mit Nebenwirkungen oder Einschränkungen verbunden

Siegelkarten tragen oft Symbole, Muster oder Runen – Hinweise auf ihre Herkunft, ihr Element oder ihre Bedeutung in der Lore.
Und einige besonders alte Siegel… reagieren nur auf bestimmte Blutlinien oder Artefakte.

„Ein Siegel sagt nicht 'Nein'.
Es sagt: Noch nicht.“

Kristall Überlagerung

💠 Kristall-Überlagerung – Macht, die sich schichtet

Nicht jede Kraft entfaltet sich sofort.
Manche wächst Schicht für Schicht, verbindet sich mit anderen – und bricht dann hervor, in Form einer Kristall-Überlagerung.

Diese besondere Beschwörungsform erlaubt es dir, mehrere Wesen desselben Typs oder Elements übereinander zu legen und daraus ein neues, überlagertes Wesen zu rufen – stärker, reiner, konzentrierter.

Die unteren Karten werden Kristallbasen, die Überlagerung wird aus ihnen geboren.

Wie funktioniert die Kristall-Überlagerung?

  1. Du kontrollierst zwei oder mehr passende Wesen (z. B. gleiche Stufe, Typ oder Element).

  2. Du legst sie in den Fluss übereinander – sie werden zur Basis.

  3. Du rufst das Kristall-Überlagerungswesen aus deiner Hand oder dem Kristalldeck auf das Feld.

  4. Es erhält Boni abhängig von der Anzahl und Art der Basen – manche haben spezielle Fähigkeiten, wenn bestimmte Karten darunter liegen.

Diese Wesen sind:

🔸 Karten mit enormem Einfluss – oft mit mehreren Fähigkeiten gleichzeitig
🔸 Wächter des Spielfelds – viele erhalten Schutz, solange ihre Basis intakt ist
🔸 Zentral für Kristall-Decks, die Kontrolle, Aufbau und explosive Kraft vereinen
🔸 Mit Arkanum oder Siegeln kombinierbar, die auf Überlagerungsmarken oder -farben reagieren

Kristall-Überlagerung ist eine Kunst.
Wer sie beherrscht, denkt mehrere Züge voraus – und rückt das Duell langsam, unaufhaltsam in seine Richtung.

„Ein Kristall entsteht aus Druck.
Aber seine Form – die wählst du.“